Réglages de la partie
- Manche
Les dossiers : 24 QCM sur les vrais chiffres de Bricometal, du Café de l’Homme, du Café Max et d’À Côté, du COS Méditerranée et de Déco Charpente. Séance 6 : les 10 premiers, avec le périmètre « chapitres 1 à 6 » et au plus 10 tirages (2 équipes × 5, 3 × 3 ou 4 × 2).
- Périmètre
Les questions sont rattachées au chapitre où la notion s’apprend.
- Équipes
- Questions par équipe
- Tour de jeu
Une question par équipe, à tour de rôle : la main passe à chaque question.
- Chrono
De 15 à 25 s pour les Olympiades, de 20 à 40 s pour la Battle.
- Bonus de rapidité
QCM seulement : +50 % des points dans le premier tiers du temps, +25 % dans le deuxième, arrondis à 5 points. Le plateau affiche les seuils sur le chrono.
- Manche boss
Il faut une question boss par équipe : 0 disponible dans ce pool et ce périmètre.
Composition du paquet
24 questions dans le périmètre| Bloc ou manche | Pool | Format | Questions | Points |
|---|---|---|---|---|
| Les dossiers | Olympiades | QCM | 24 | 100 · 150 · 200 |
